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[ Side Quests ]
IL VILLAGGIO DEGLI SHUMI
Per questa quest dovete andare al Villaggio degli Shumi, a nord di Trabia. Scendete con l'ascensore e una volta superato lo stagno con le rane, entrate nell'ultima casa. Parlate con lo scultore vicino alla statua di Laguna. Fatto ciò andate dall'anziano e sentite la storia su Laguna; lo Shumi vi chiederà poi di aiutare lo scultore a terminare la statua trovando alcune particolari pietre, voi fate sapere che vi va bene e che cominciate la ricerca. Dovrete portargliele nell'ordine che man mano lui vi dirà. Se avete bisogno di altre informazioni potete chiederle allo Shumi geologo all'ingresso del villaggio.
Le posizioni delle rocce sono queste:
1) Pietra Blu: a sinistra della statua di Laguna (è un'enorme pietra
blu, ben visibile, dopo averla esaminata parlate con lo scultore).
2) Pietra del Vento: sulla strada che collega le prime due case del villaggio
3) Pietra della Vita: bisogna esaminare le radici vicino alla casa dell'Anziano,
quando Squall la troverà si arrampicherà per prenderla.
4) Pietra dell'Ombra: all'ingresso principale, poco prima dell'ascensore,
precisamente a destra di quest'ultima, esaminando le fasce ombrose sul pavimento.
5) Pietra dell'Acqua: in casa dell'artigiano (quella vicino alla casa dello
scultore), in fondo a sinistra.
Quando avete finito, parlate all'Anziano e lui vi ricompenserà con
una Piuma di Fenice, l'oggetto che serve ad invocare il G.F. Fenice. Dopo
aver preso l'oggetto, riparlate all'Anziano ed al suo assistente, poi uscite
e rientrate dal villaggio e recatevi dallo scultore. Parlate allo scultore,
andate a far rapporto all'Anziano e poi, fuori la sua casa, parlate col Mumba
e tornate dallo scultore. Rifate rapporto all'Anziano, parlate allo scultore,
all'assistente e all'artigiano, ma dato che quest'ultimo non vorrà
aiutarvi, dovrete andare a F.H. e dal collega dell'artigiano dovete farvi
dare il pupazzo di un Mumba e portarlo all'artigiano, il quale terminerà
Laguna e l'Anziano in cambio vi darà un Vol(may?ndMe) Difesa ST.
AVVISTAMENTI UFO
Con il Lagunarock, girando per la mappa, potreste vedere un Ufo che trasporta
oggetti diversi (una mucca, una testa dell'isola di Pasqua ecc.); appena li
avvistate, il gruppo entra in modalità combattimento, ma non potete
far altro che stare a guardare l'Ufo che trasporta l'oggetto di turno... Ci
sono quattro aree specifiche per incontrare questi oggetti volanti, non importa
in quale ordine visiterete le varie zone (vi consiglio di usare l'abilita
"Incontri 0" di Diablos, in modo che appena capiterà una
battaglia, sarete sicuri che si tratti dell'ufo e risparmierete un po' di
combattimenti):
1) Mandy Beach, la spiaggia ad est di Timber
2) Lo spiazzo di terra che circonda Winhill
3) La piccola isola ad est della penisola Jiadith di Trabia
4) A nord del deserto Kayukbahr, la zona dove sarà il Lagunarock prima
del castello di ArtemisiaUna volta avvistati tutti e quattro gli Ufo, andate
allo spiazzo di terra appena sopra il Chocobosco sacro, sconfiggete la piccola
navicella, e recatevi nel cratere dove prima c'era il Garden di Balamb e girateci
intorno finche non capiterà un combattimento. Vi troverete a combattere
contro Koyokoyo, un piccolo alieno blu, che vi chiederà di dargli 5
elisir: se glieli darete, lui vi ricompenserà con la carta più
rara di tutto il mondo: Koyokoyo! (tanto per cambiare); se invece lo sconfiggerete
(ha solo 10HP) guadagnerete solo pochi exp.
Se non avete gli Elixir, potete sempre comprarli al "Negozio di Esthar!!"
(quello quasi sempre chiuso) per 50.000 guil (l'uno!) oppure 37.500 se avete
l'abilità "Sconto".
IL VASO DI WINHILL
Per questa quest sono necessari nel party Zell e Quistis. Recatevi a Winhill
ed entrate nella grande casa della piazza principale. Parlate con il proprietario
che vi dirà di raccogliere i frammenti di un vaso. Se li troverete
tutti, vi ricompenserà con una Piuma di Fenice (che richiama il G.F.
Fenice). La posizione dei frammenti è la seguente:
1) Nell'armatura della casa, è il pezzo verde che perde il pulcino.
2) Nella ex-casa di Raine, dopo aver parlato con la proprietaria al piano
di sopra, scendete ed esaminate i fiori bianchi in basso, e la figura che
appare dietro al bancone (un gatto-_-).
3) A casa della fiorista, sempre i fiori bianchi in basso.
4) Vicino al cartello "Caution", nei campi, c'è un Kochocobo.
Dategli le spalle, e andategli addosso appena è nelle vicinanze, così
facendo abbandonerà l'ultimo frammento, e se volete potete continuare
a colpirlo, dato che abbandona anche altri oggetti...
21-07-2005 16:17 Inserita la pagina "Download vari" dove metterņ un bel po' di roba da scaricare |
20-07-2005 13:38 Aggiunti i midi di FF8 e un nuovo counter che visualizza visite del sito |
18-07-2005 22:23 Inserito il link a Chat e Forum, mi raccomando visiatele tutte e due e aiutatemi a movimentare il forum con i vostri post! |
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